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Les termes utilisés dans le domaine
des cartes sportives
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cartes sportives
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RC |
Rookie Card (Carte Recrue) -
comment savoir si une
carte est une carte recrue |
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Mint |
Carte en condition parfaite - tous les
termes décrivant la condition d'une carte |
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Commune |
Carte qui fait partie de la série
d'origine (série de base) et à tirage non limité. |
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Carte Erreur (Err)
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Carte
contenant une erreur de la part du fabricant. Mauvaise
épellation d'un nom, erreur de statistique ou biographie, logo
manquant, etc. Contrairement à la croyance populaire, une
carte erreur ne vaut pas nécessairement plus qu'une carte sans
erreur. Occasionellement, lorsque l'erreur est détectée lors du
processus d'impression de la carte, le fabricant corrige l'erreur et
en poursuit sa production. La valeur d'une carte erreur dépend
du nombre de cartes imprimées et mises en circulation avec la
correction. Si aucun correction n'est effectuée, la carte
erreur ne deviendra pas une rareté et ne vaudra pas plus que les
autres. À noter que si la correction a été effectuée vers la
fin du processus d'impression, c'est la carte sans erreur qui sera
très rare. Dans les livres de cotation de cartes de hockey,
une carte avec erreur aura le symbole suivant Err, la version
corrigée aura Cor et si aucune correction n'a été faite, la
carte aura ce symbole UER (uncorrected error). Dans
l'exemple ici, Upper Deck a par erreur rajouté le logo (en haut à
gauche) du championnat mondial de hockey junior sur la carte de
Steve Yzerman. Ce logo était inséré sur quelques cartes de
joueurs junior qui avaient participé à ce tournoi.
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Inserts (spéciale) |
Carte à
thème à tirage limité qui ne fait pas partie d'une série de base.
Par exemple, une compagnie émet une série de base en plus de trois
petites sous séries (subsets) de différents thèmes; les
meilleurs gardiens, les jerseys et les recrues. Toutes ces
cartes de sous séries (inserts) sont distribuées en quantité limitée
ici et là parmi les paquets de cartes de la série régulière.
Avec les cartes recrues, les inserts sont les cartes les plus
recherchées par les collectionneurs. |
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SP |
Short
Print (tirage limité) Cartes à tirage limité qui
contrairement à une "insert" se retrouve à l'intérieur
d'une série à tirage non limité. Par exemple, une série de 400
cartes dont les 370 premières cartes ont été imprimées à 100 000
exemplaires et les 30 dernières (des recrues par exemple) à 5000
exemplaires seulement. Les cartes 371 à 400 serait donc des
cartes SP. Il est aussi possible qu'une carte devienne SP par
accident à cause d'une erreur lors de l'impression de la série, on
se rend parfois compte que certaines cartes qui devrait facilement
être disponibles selon la quantité d'impressions annoncée par la
compagnies sont très rares sur le marché car elles ont été produites
en plus petite quantité par erreur. |
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CONTREFAÇON
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Carte
reproduite sans autorisation. Habituellement retrouvées chez
les cartes plus anciennes et habituellement très dures à détecter.
Quand une carte datant de plusieurs années semblent être dans un
état presque parfait et que son prix de vente semble être trop beau
pour être vrai, vous devriez prendre vos précautions, dans le doute,
vérifier avec un connaisseur avant d'acheter. Plusieurs cartes
recrues ont été reproduites et un cas bien connu de contrefaçon est
la carte Pro Set 91 signée de Patrick Roy. La compagnie Pro
Set avait eu la mauvaise idée de faire signer la même carte que l'on
pouvait retrouver dans la série de base, alors tous pouvait imiter
la signature de Roy sur chaque carte trouvée dans un paquet.
Aujourd'hui les cartes signées sont différentes de celles que l'on
retrouve dans les séries régulières.
On a ici
une fausse carte recrue de Wayne Gretzky, difficile à différencier
le vrai du faux lorsque l'on a la carte en main, ça devient tout
simplement impossible en photo. |
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PROMO
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Cartes à
tirage limité distribuées au gens et aux distributeurs de cartes
lors d'événements de cartes sportives (Card Show) par les compagnies
de cartes pour promouvoir leurs produits. Les cartes Promo
sont habituellement une copie des cartes retrouvées dans les séries
avec un logo ou mention en plus, mais il arrive que la carte promo
soit différente de celle que l'on retrouve dans la série.
Dans
l'exemple ici on voit l'inscription PROMO en bas à gauche derrière
la carte. En temps normal, la carte réelle de la série aura un
numéro de série à cet endroit variant entre 1 et 2500.
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DIE-CUT

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Une carte
volontairement coupée lors du processus de fabrication et qui n'a
plus sa forme rectangulaire originale
Dans l'exemple ici, la carte est découpée en forme du symbole de
la NHL et en rondelle vers le bas. La partie blanche qu'on
peut voir est une feuille blanche posée sous la carte. |
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REDEMPTION
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Utilisée
pour les cartes à tirage très limité. Carte sans image avec
mention spéciale trouvée dans les paquets que l'on doit retourner à
la compagnie par la poste pour obtenir une carte insert non
disponible dans les paquets. Ces cartes sont
habituellement assez rares et d'une bonne valeur. En utilisant
cette méthode, les compagnies de cartes savent exactement combien de
ses cartes très rares se sont rendues dans les mains des
collectionneurs.
Dans
l'exemple ici on a une carte de Dion Phaneuf de la série 05-06 NHL
Ultimate Collection / Auto Ultimate Rookies Level 2 (399 exemplaires
existants) On remarque aussi une date d'expiration après
laquelle on ne peut plus réclamer la carte et une bande grise en bas
qui contient un code sécurisé et que la compagnie utilise pour
vérifier l'authenticité de la carte reçu par la poste.
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PREMIUM |
Cartes de très grande qualité tant du
côté photographique que technique, en tirage limité et en vente dans
des paquets habituellement très coûteux. |
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REGIONAL |
Cartes qui sont distribuées dans une
seule région uniquement (ex: Québec). Habituellement, ces
cartes ne sont pas produites par les compagnies majeures de cartes. |
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REFRACTOR |
Carte semblable et parallèle à la carte
originale d'une série de base à laquelle en a ajouté un reflet
miroir qui altère un peu son apparence sous la lumière. |
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Cartes UNLISTED STARS,
SEMISTARS et
SUPERSTARS |
Représentent des groupes de joueurs et classés selon leur popularité
auprès des collectionneurs. Dans les livres de cotation comme
le Beckett Hockey Monthly on indique le prix pour chaque carte d'une
série lors des premiers mois de son apparition sur le marché, mais
après une certaine période de temps, seules les cartes des
SUPERSTARS sont listées et on doit utilisé la cote Unlisted Stars et
Semistars pour déterminer la valeur des autres cartes. Toutes
les cartes n'apparaissant pas dans ces catégories est une carte
classée "commune". Dans chaque magasine, vous pouvez trouver
la liste des joueurs Unlisted stars et Semistars. |
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Carte PARALLÈLE |

Dans
l'exemple ici, la carte Donruss Priority Stamp de gauche est
la version normale et celle de droite est la version parallèle GOLD,
la seule différence se situe au niveau de la bordure du timbre. |
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Une carte
parallèle est habituellement une carte dont la photo est exactement
semblable à celle de la série de base à l'exception d'une
différence. Cette différence peut être; un numéro de série qui
indique sa rareté, bordure d'une couleur différente, etc. Dans
certains cas, il est même difficile de voir la différence entre les
deux, mais attention, prenez garde car il y a une réelle différence
dans la valeur! |
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Carte NUMÉROTÉE |
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Carte
avec un numéro de série qui indique le nombre de cartes qui ont été
produites, on peut ainsi définir sa rareté. On retrouve un peu
de tout, des cartes numérotées jusqu'à 10 000, 1000, 100 et même une
(1) seule. Le numéro de série peut être à l'avant ou à
l'arrière. |
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GAME WORN JERSEY |
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Carte
avec un morceau d'un chandail porté par un joueur lors d'un match.
Il y a maintenant plusieurs variation; patins, gants, bâtons,
écussons et lettrage du chandail. Chez les gardiens; jambières,
mitaines, bloqueur, etc. |
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ONE OF ONE (1/1) |
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Carte
tiré à un seul exemplaire. Les magasines spécialisés dans
l'évaluation des cartes comme Beckett magazine ne donne pas
de valeur précise pour ce genre de carte. |
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Carte AUTOGRAPHIÉE |
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Carte
autographiée par un joueur avec la supervision d'une compagnie de
cartes et que l'on retrouve dans les paquets. Il est à noter
que si vous faîtes signer une carte par un joueur, la carte utilisée
perdra sa valeur à cause de l'altération et elle prendra la valeur
que la signature du joueur a sur le marché, donc si vous faîtes
autographier une carte, faîtes le sur une carte commune de peu de
valeur. |
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